Super Smash Flash'ın kontrolleri nelerdir?

Super Smash Flash 2'de

  • A ve D tuşları ile yürüyün ve koşun.
  • W tuşu ile zıplayın ve çift zıplayın.
  • S* tuşu ile hızlı düşüş.
  • P tuşuyla standart saldırılar, tilt saldırıları, hızlı saldırı, hava saldırıları ve şut saldırıları gerçekleştirin.
  • Kurtarmak.
  • Kenar muhafızı.
  • I tuşuyla kalkan, yan adım, yuvarlanma ve havadan kaçma.

SSF2'nin arabelleği var mı?

SSF2, çerçeveyi mükemmel bir şekilde geri atmanıza izin verecek bir arabelleğe alma sistemine sahiptir. Ancak, bu, arabelleğe alma tire için bir yol gerektirir.

Super Smash Flash 2'nin denetleyici desteği var mı?

Yeniden başlatma, Super Smash Flash 2, resmi oyunlara çok daha benzer kontroller sunuyor. Selefi gibi bir klavye kullanma seçeneğinin yanı sıra SSF2, harici oyun denetleyicileri ve bilgisayarlar için kullanılabilecek diğer oyun cihazları için destek ekler. Orijinal oyun üç tek oyunculu mod içeriyor.

Tampon atlama nedir?

Tampon, Super Smash Bros. 4 ve Super Smash Bros. Ultimate'da oyuncuların eylemleri fiilen yürütülmeden önce başarılı bir şekilde girmesine olanak tanıyan ve girdilerin ilk karede mümkün olan ilk karede gerçekleştirilmesini sağlayan bir mekaniktir. animasyon bitti.

Smash 4'ün ne kadar tamponu var?

Smash Brawl ve Smash 4'te sırasıyla 9 ve 10 karelik bir tampon sistemi vardı iirc. Bu bağlamda bir arabelleğin ne olduğunu bilmeyenler için, oyundaki girdilerinizi belirli bir kare için saklayan bir girdi kodlamasıdır, böylece karakteriniz için bir sonraki uygun karede çalıştırılabilirler.

En iyi Super Smash Flash karakteri kimdir?

En İyi Süper Smash Flash 2 Karakteri

  • Goku Son Goku (Kakarrot), 1984 yılında Akira Toriyama tarafından yaratılan Dragon Ball serisinin ana kahramanıdır.
  • Kara Büyücü.
  • Ichigo.
  • Büyük adam.
  • Sora.
  • Meta Şövalye Meta Şövalye, Nintendo ve HAL Laboratuvarı'na ait Kirby video oyunları serisinden kurgusal bir karakterdir.

Yakın dövüşte hareketleri tamponlayabilir misin?

Super Smash Bros.'da selefine çok benzer şekilde, Super Smash Bros. Melee normal şartlar altında girdileri arabelleğe almaz, ancak eylemlerin arabelleğe alınabileceği durumlar vardır. C-stick'i bir kalkan girişi ile bir arada tutarak, kalkan sersemletmesinden sonra Kalkan Dışı eylemleri ara belleğe almak artık mümkün.

Bir girişi tamponlamak ne anlama geliyor?

Girdi Arabelleğe Alma, çoğu dövüş oyununda görülen temel bir mekaniktir ve oyuncunun son yürütme bitmeden önce bir hamle için girdi göndermesini sağlar. Bu, oyuncunun komboları daha kolay yürütmesine yardımcı olur ve giriş gecikmesinden etkilenir.